直播预告|ProBuilder快速关卡建模实践
Unity 2018.1版本中正式推出的ProBuilder快速建模套件,可以帮助开发者在Unity引擎中直接进行建模,从而快速生成关卡用于游戏玩法的测试。
本次直播课程的的内容在Unite Beijing 2018上进行过演讲,受到广大开发者的欢迎,所以我们再次通过直播课程,为大家介绍ProBuilder套件的具体用法,让更多没有机会参加Unite开发者也可以进行深入了解。
直播信息
直播时间:8月15日 20:00-21:30(下周三晚 )
直播课程:ProBuilder快速关卡建模实践
直播讲师:Unity平台部技术总监杨栋
直播地址:https://connect.unity.com/events/probuilder_level_design
直播内容
直播课程的内容包含:
介绍ProBuilder套件的具体情况,包括ProBuilder, ProGrid和PolyBrush。
完整介绍使用ProBuilder套件快速制作关卡的流程,以及如何与Maya进行资产交互。
现场演示ProBuilder套件的具体功能,包括如何使用基本的ProBuilder建模工具。
宣布如何参与ProBuilder竞赛获取丰厚奖品。
直播讲师
杨栋现担任Unity平台部技术总监。十余年的Web端和移动端项目研发经验,多年的海外生活与工作经验,曾参与完美世界北美分公司后台数据平台研发,并作为技术项目经理主导了完美世界海外手游SDK研发工作。精通Unity开发,希望将Unity的最新技术推广给开发者。
有奖问答
本次直播也将设立有奖问答环节,奖品是:Unity限量版空调毯三块。 你可以在直播的过程中,与我们的讲师进行互动,来获得Unity限量版礼品。
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